Cavaliera : une cité de tours d’ivoire et d’or, de ponts et de cascades
La quête de la Spiderpawn Academy

CAVALIERA

Le Gambit des Ombres

Au cœur de Cavaliera, les portes de l’Académie s’ouvrent. Le tournoi annuel commence : sept Pions, sept épreuves, et une place en finale face à Spiderpawn.

Votre aventure commence ici
Chapitre I · Tournoi annuel

Spiderpawn Academy

0 victoires · 7 épreuves restantes

Chapitre II · Les maisons du Zodiaque

Les douze Cavaliers d’Or

Remportez le tournoi et assistez à la cérémonie pour ouvrir la route des sanctuaires.

Chapitre III · Le Gambit Absolu

Black Gammon

Black Gammon

La Maîtresse est retenue au-delà du Zodiaque. Les Ombres, les Dragons, le Feu, la Foudre et les Mers s’unissent dans un ultime duel.

50 cartes · 2 effets tous les 2 tours · 3 tous les 4 tours

Black Gammon choisit 2 effets distincts tous les 2 tours, et 3 à la place tous les 4 tours : capture d’une pièce visible non-Roi, protection, défausse de 2 cartes de votre pioche, révélation de 2 cartes cachées ou récupération d’une pièce non-Roi. Il privilégie les effets utiles ; les cibles suivent l’ordre a8 à h1 et la défausse la plus ancienne.