Spiderpawn Academy
Chapitre II · Les maisons du Zodiaque
Les douze Cavaliers d’Or
Remportez le tournoi et assistez à la cérémonie pour ouvrir la route des sanctuaires.
Chapitre III · Le Gambit Absolu
Black Gammon

La Maîtresse est retenue au-delà du Zodiaque. Les Ombres, les Dragons, le Feu, la Foudre et les Mers s’unissent dans un ultime duel.
50 cartes · 2 effets tous les 2 tours · 3 tous les 4 tours
Black Gammon choisit 2 effets distincts tous les 2 tours, et 3 à la place tous les 4 tours : capture d’une pièce visible non-Roi, protection, défausse de 2 cartes de votre pioche, révélation de 2 cartes cachées ou récupération d’une pièce non-Roi. Il privilégie les effets utiles ; les cibles suivent l’ordre a8 à h1 et la défausse la plus ancienne.
